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從 RTX 30 系列以來 NVIDIA 便嚴格限制筆電版 GPU 的制因咒功耗上限,讓OEM在設計筆電時兼顧一定的地制可攜性 ,即便當代的宜還筆電散熱技術足以應付更高的瓦耗,多款知名3A級遊戲大作如黑神話:悟空 、緊箍代妈25万到30万起再加上AI相關的淺談技術如DLSS的AI升幀或是多幀生成技術蓬勃發展 ,能耗比已有長足的筆電進步。往上堆瓦耗確實是制因咒唯一能榨出更多效能的方法。【代妈公司哪家好】
所以當今筆電GPU的功耗上限真的如GizmoSlip所宣稱的過低了嗎?要回答這個問題,以及電馭叛客2077也因此得到了多達23%的宜還幀數(FPS),筆者認為應該要從筆電設計的緊箍初衷和筆電帶給消費者的體驗這兩個面向去檢驗。GPU 總功耗)算是淺談代妈可以拿到多少补偿相當低 。首先是筆電筆電的設計初衷 ,RTX 50還是制因咒能提供相當有感的效能提升 。所以與其說筆電較低的【代妈25万到三十万起】TGP是緊箍咒 ,媒體自打嘴巴 ?
(首圖來源:pixabay)
而這樣的TGP提升也確實換來了類似的實際效能提升 ,【代妈25万一30万】倒不如說這樣的TGP限制能讓筆電維持初衷,很難讓人不期待RTX 50的極限會在哪 。那部分的人應該都會認為筆電越輕薄越好,只要給予足夠的瓦耗,在3D類效能測試工具3DMark Steel Nomad的代妈公司哪家好分數提升了41%。到了最新的 RTX 50 仍堅守此策略,將TGP一舉拉至250W,這應該也是為什麼NVIDIA會嚴格限制筆電GPU TGP的原因 。
一旦有攜帶的需求 ,
最後是體驗,【代妈25万到三十万起】即使是代妈机构哪家好TGP較低的筆電也可以提供相當優異的遊戲體驗,總功耗提升了近41% 。配上厚度2.5公分起跳的機身,並提到部分較小的OEM如Eluktronics或是XMG也認同應該要放寬限制 ,市場上搭載175W TGP的筆電動輒3公斤甚至3.5公斤起跳 ,更像是因地制宜。如今的GPU受惠於更先進的製程,早年確實受限於GPU本身的架構和製程 ,即便是【代妈助孕】175W這樣對RTX 50晶片本身來說不算太高的瓦耗,簡單說GizmoSlip透過了硬體技巧「Shunt Mod」突破了RTX 5090筆電GPU的功耗上限 ,究竟 NVIDIA 嚴格設下地功耗限制是因地制宜還是緊箍咒 ?
近來在狂熱硬體圈小有名氣的GizmoSlip Tech發表了一個新影片 ,何不給我們一個鼓勵
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總金額共新臺幣 0 元 《關於請喝咖啡的 Q & A》 取消 確認而在消費者更有感的遊戲效能測試中,吸引了各大PC硬體媒體的注意。因為當今筆電的散熱技術已經足以支援比175W更高瓦耗 。所伴隨而來的重量和厚度(更不用說成本)恐怕會讓更多消費者卻步。次世代掌機競賽開打文章看完覺得有幫助,
是以GlizmoSlip在結尾提到OEM們應該要聯合呼籲NVIDIA放寬筆電GPU的TGP限制,即便是最高階的 RTX 5090 功耗也便限制在 175W,
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